Nusha Ashjaee / The Spruce
Battleship är ett krigsspel för två spelare där motståndarna försöker gissa var deras motståndares krigsfartyg ligger och sjunker dem. En pappers- och blyertsversion av spelet går tillbaka till första världskriget, men de flesta känner till spelet genom plastbrädspelet som först marknadsfördes av Milton Bradley Company 1967. Sedan dess har spelet gett olika videospel. och smartphone-appvarianter. Idag produceras brädspelversionen av Hasbro, företaget som förvärvade Milton Bradley 1984.
Spelet är enkelt. Varje spelare gömmer fartyg på ett plastgitter som innehåller vertikala och horisontella rymdkoordinater. Spelare vänder ut rader och kolonn koordinater på den andra spelarens rutnät i ett försök att identifiera en kvadrat som innehåller ett fartyg.
Spelbrädet som varje spelare får har två rutnät: ett övre och nedre rutnät. Det undre rutnätet används av spelaren för att "dölja" platsen för sina egna fartyg, medan det övre rutnätet används för att spela in de skott som skjutits mot motståndaren och för att dokumentera om dessa skott var träffar eller missar.
Hur man spelar klassiska spelrännor och stegarStälla in spelet
Varje spelare får ett spelbräde och fem fartyg med olika längder. Varje fartyg har hål där "hit" -pinnarna sätts in och ett utbud av träff- och missmarkörer (vita och röda pinnar). De fem fartygen är:
- Carrier, som har fem hålBattleship, som har fyra hålCruiser, som har tre hål Submarine, som har tre hålDestroyer, som har två hål
De två spelarna bör placeras så att de möter varandra över ett spelbord. Deras målgaller backas upp mot varandra vertikalt så att ingen av spelarna kan se sin motståndares havsnät och fartygsplatser.
Innan spelet startar placerar varje motståndare i hemlighet sina egna fem fartyg på havsnätet (nedre delen av brädet) genom att lägga ut sina fartyg och förankra dem i hålen på nätet. Varje fartyg måste placeras horisontellt eller vertikalt över nätutrymmen - inte diagonalt - och fartygen kan inte hänga från nätet. Fartyg kan röra varandra, men de kan inte uppta samma rututrymme. Du kan inte ändra fartygens position efter spelets början.
Grundläggande spel
Spelare vänder sig med att skjuta skott (genom att kalla ut en nätkoordinat) för att försöka träffa motståndarens fiendefartyg.
På din tur, ring ut en bokstav och ett nummer som identifierar en rad och kolumn i ditt målruta. Din motståndare kontrollerar den koordinaten på deras havsnät och svarar verbalt "miss" om det inte finns något fartyg där, eller "träffar" om du korrekt har gissat ett utrymme som upptas av ett fartyg.
Markera vart och ett av dina skott eller försök att skjuta på fienden med hjälp av ditt målruta (övre delen av brädet) genom att använda vita pinnar för att dokumentera dina missar och röda pinnar för att registrera dina träffar. När spelet fortskrider kommer de röda pinnarna gradvis att identifiera storleken och platsen för din motståndares fartyg.
När det är din motståndares tur att skjuta skott mot dig, sätter du en röd pinne i hålet på fartyget, motsvarande rutnätet varje gång ett av dina skepp får. När ett av dina fartyg har varje kortplats fylld med röda pinnar måste du meddela din motståndare när ditt skepp sjunkit. I klassiskt spel är frasen "You sunk my battleship!"
Den första spelaren som sjunker alla fem av sina motståndares fartyg vinner spelet.
Avancerat spel
Spelare som har erfarenhet av att spela Battleship använder ibland en variant av spelet, känd som Salvo-variationen. De grundläggande reglerna förblir desamma med följande undantag:
- I den första omgången av spelet ropar du ut fem skott (gissningar) och markerar varje skott med en vit pinne i ditt målruta. vilka fartyg de träffar. För träffar, ändra de vita pinnarna på ditt målruta till röda pinnar. Under tiden kommer din motståndare att placera röda pinnar i hålen på alla fiendefartyg som du träffar.Alternera fram och tillbaka på detta sätt tills ett av dina fartyg sjunkit. Vid den tiden förlorar du ett skott från din salvo. Om till exempel ett av dina fartyg sjunker, reduceras din salva nu till fyra skott; när två fartyg sjunker, är salvoen tre skott, och så vidare. Fortsätt med spelet tills en spelare sjunker alla motsatta fartyg och vinner spelet.
Blyerts- och pappersversion
Det är också möjligt att spela ett slag Battleship på klassiskt sätt genom att rita havsgallar på papper och märka horisontella och vertikala rader för att skapa koordinater. Du kan skapa ett gör-det-själv-bräde. Till exempel, för ett grundläggande hav med 100 kvadrat, märk de horisontella raderna 1 till 10 och de vertikala raderna A till J.
Liksom med det traditionella brädspelet kommer varje spelare att behöva två havsnät. Ett rutnät markerar gömningsläget för dina fem fartyg och alla träffar motståndaren gör på dessa fartyg. Det andra rutnätet håller reda på träffarna och missar dig när du skjuter på motståndaren. När ett skott träffar, markera motsvarande fyrkant med ett X; dokumentera missarna med en 0.
För ett svårare spel kan du skapa ett större rutnät med fler rutor genom att använda bokstäverna A till Z för att markera de vertikala koordinaterna och siffrorna 1 till 26 för de horisontella raderna. Ju större havsnät, desto svårare blir spelet.
Vinn slagskip med dessa grundläggande strategier