Bad

De fullständiga reglerna för backgammon

Innehållsförteckning:

Anonim

Spruce / Ashley Nicole DeLeon

Modern Backgammon kan spåra sina rötter tillbaka till det forntida egyptiska spelet Senet och det mesopotamiska spelet The Royal Game of Ur. Backgammon involverar två spelare; Målet med spelet är att vara den första spelaren som flyttar alla dina 15 rutor från deras startposition från brädet. Utrustningen för spelet är enkel; du kommer att behöva:

  • Backgammon board15-checkar för varje spelare (traditionellt är en uppsättning solbränd och den andra är brun) Två eller fyra 6-sidiga tärningar (traditionellt ges varje spelare sina egna två 6-sidiga tärningar) Valfritt: en fördubbling av kuben

Innan du börjar måste du naturligtvis ställa in ett Backgammon-kort.

Att välja den första spelaren

Granen / Margot Cavin

Varje spelare rullar en enda matris. Spelaren med den högre rullen går först; om det finns en slips, spelarna rullar igen. Resultatet av denna rulle används också av den första spelaren för att göra det första steget i spelet, även om vissa spelare föredrar att den första spelaren ska rulla sina tärningar för den första rullen.

Flytta pjäser

Gran / Candace Madonna

På varje varv rullar du först båda tärningarna. När du har rullat tärningarna flyttar du en eller flera rutor om ett lagligt drag är tillgängligt.

Antalet rullat på varje matris avgör hur många poäng du kan flytta. Din checker kan bara flyttas till en öppen punkt (en punkt som inte upptas av två eller flera av din motståndares brickor).

Varje form utgör ett separat drag. Om du till exempel rullar en fyra och en, kan du flytta en checker fyra utrymmen till en öppen punkt och en annan checker ett utrymme till en öppen punkt, eller du kan flytta en checker fem utrymmen till en öppen punkt. Om du väljer att använda båda tärningarna för en enda kontrollör, måste en mellanpunkt (i detta exempel antingen fyra mellanslag eller ett mellanrum från startpunkten) vara öppen.

Du måste alltid använda så många av dina tärningar som möjligt, även om det inte är till din fördel. Om bara ett lagligt drag är tillgängligt måste du ta det. Om endera flytten skulle vara laglig, men inte båda drag, måste du använda det högre antalet. Om inget lagligt drag är tillgängligt förlorar du din tur.

Rolling Doubles

Gran / Candace Madonna

Slår din motståndares plåt

Gran / Candace Madonna

Om en enda kontrollör av endera färgen är belägen på en punkt, är det känt som en fläck. Om din checker landar på en motståndares fläck, tas motståndarens checker bort från brädet och placeras på baren (träområdet som delar spelbrädet i halva). Detta kallas att "slå" din motståndares fläck.

Om en eller flera av dina brickor är i baren, måste du få tillbaka dessa brädor innan du flyttar någon annan. Detta görs genom att flytta rutan från fältet till en öppen punkt på din motståndares hemmaplan, vilket motsvarar ett av numren du rullar. Om båda numren rullas motsvarar poäng som inte är öppna, förlorar du din tur.

När din sista kontroller har återlämnats till brädet måste alla återstående nummer på tärningen spelas. Du kan flytta valfri checker, inklusive en som just återlämnades till styrelsen.

Lager av

Granen / Margot Cavin

När alla dina rutor är på ditt hemmaplan kan du börja tappa. Det här är processen genom vilken du tar bort dina rutor från brädet.

Det är viktigt att komma ihåg att du inte kan tåla några checkar såvida inte alla dina brickor finns på ditt hemmaplan. Till exempel, om en eller flera av dina brickor är i baren, kan du inte tappa några checkar, även om alla dina andra brickor finns på ditt hemmaplan.

Du kan tappa av en checker genom att rulla numret som motsvarar den punkt där den kontrollen ligger. Om du till exempel rullar en fyra kan du ta bort en kontroller från den fjärde punkten.

Fördubbla kuben

Gran / Candace Madonna

Backgammon kan spelas som en serie spel, med spelare som tävlar om att nå ett visst antal poäng för att vinna. När du lär dig hur det är lätt att använda en Backgammon-dubbla kub.

Vinnande

Granen / Margot Cavin

Den första spelaren som flyttar alla 15 rutorna från startpositionen till bordet vinner spelet.