David Sacks / Getty Images
All Fives är en del av en familj av spel som kallas punktspel. Det är nära besläktat med domino-spelen Muggins och Sniff.
spelare
2 till 4 spelare, bäst med 4 spelare som partnerskap.
Utrustning
En standarduppsättning av dubbel-sex dominoer, tillsammans med lite papper och en penna för att hålla poängen.
Mål
Målet med All Fives är att vara den första spelaren som når den överenskomna poängsumman (se "Vinnande" nedan).
Uppstart
Blanda dominoerna med framsidan nedåt på bordet. Varje spelare drar lämpligt antal domino (se nedan) och står dem på kanten så att de kan se ansikten (sidan med pips) men deras motståndare kan inte.
Med två spelare tar var och en 9 domino. Med 3 spelare tar vardera 7. Med 4 spelare tar vardera 5.
OBS: Vissa människor föredrar att spela så att varje spelare drar 5 dominoer, oavsett hur många spelare det finns. Ett annat alternativ: Med 2 spelare tar var och en sju brickor, och med 3 eller 4 spelare tar vardera 5.
De återstående dominoerna ligger kvar på bordet med framsidan nedåt. Denna leverans är känd som boneyard.
Startspelaren och den första plattan
För den första handen, bestäm slumpmässigt startspelaren. För framtida händer är startspelaren den som först gick ut i föregående hand. (Om det fanns en "blockerad" hand, vilket betyder att ingen spelare lagligt kan placera en kakel, bestäms startspelaren igen slumpmässigt.)
Startspelaren kan leda med alla brickor i handen.
Efterföljande spelare
Nästa spelare och alla efterföljande spelare måste spela en kakel som matchar en av de tillgängliga ändarna på brädet. EXEMPEL: Om startspelaren leder med en 4-5 måste nästa spelare spela en kakel som har en sida med antingen 4 eller 5 pips.
Varje gång en spelare inte lagligt kan placera en kakel, måste de rita från boneyarden tills de antingen drar en kakel som kan spelas (och som spelaren spelar omedelbart) eller så är boneyard tom. Om pojken är tom och spelaren fortfarande inte kan spela, går tur till nästa spelare.
Handen fortsätter tills en spelare spelar sin sista kakel, eller tills inga spelare har ett lagligt spel.
Dubbla kakel
Dubbla brickor spelas alltid tvärs. För poängsyfte räknas dubbla brickor som summan av deras pip.
Den första dubbla brickan som spelas ( endast den första dubbla brickan) är en spinner. Det spelas korsvis, som med alla dubbla brickor. Emellertid måste de första och andra brickorna som spelas till spinnaren läggas till sidorna på spinnaren, medan de tredje och fjärde brickorna som spelas måste läggas till ändarna.
scoring
I All Fives sker det mesta av poängen under en hand, med några i slutet av en hand.
Varje gång en spelare lägger till en kakel, är tabellernas ändar sammanställda - alla brickor som spelas tillsammans utgör tabellen. Det kommer alltid att vara två, tre eller fyra ändar totalt. Om summan är en exakt multipel av fem, gör spelaren det antalet poäng.
OBS: Spinnaren och vilken som helst vände fördubblas i slutet av en rad poängsumman av dess pips. Men när två brickor har spelats mot sidorna på spinnaren, är det bara ändarna på dessa brickor som görs och själva spinnaren inte - precis som om spinnaren var en annan vanlig kakel i kedjan.
I slutet av varje hand, spelarna totalt pips på alla brickor som finns kvar i deras utbud, rundade till närmaste multipel av fem. Dessa poäng dras sedan från varje spelares poäng. EXEMPEL: En hand med sju totala pips rundar till fem, medan en hand med åtta totala pips skulle runda till tio.
Vinnande
All Fives spelas tills en spelare når ett avtalat antal poäng. Detta är i allmänhet 250 poäng med två spelare eller 200 poäng med tre eller fyra spelare.