Bad

Hur man spelar actionkort i dominans

Innehållsförteckning:

Anonim

chrismetcalfTV / Flickr / CC BY 2.0

Dominion är ett däckbyggande spel där du köper kort - action-, skatt- och segerkort - för att sätta i ditt däck. Och även om skatt- och segerkort kan vara viktiga, handlar spelets kött om de olika actionkorten du kan köpa.

Lär dig om fallgroparna med handlingskort och några grundläggande strategitips för att hjälpa dig ta reda på vilka åtgärder du bör köpa.

Köp inte för många åtgärder

Det vanligaste misstaget att människor gör i sina första Dominion-spel är att nybörjare har alltför många actionkort. Eftersom du bara får spela en handling per tur, är det inte bra för en hand full av obrukbara handlingar. För många åtgärder kommer att förstöra ditt däck.

En enkel fallgrop med actionkort ser mycket ut så här: Den första svängen du hämtar en workshop eftersom ett gratiskort varje tur låter coolt. Då köper du en Smithy för att rita kort är alltid bra. Sedan verkställer du den andra Smithy och köper en källare, en milit och en träsnitt, och innan du vet ordet av det är ditt däck fylld med handlingar.

Tyvärr, i de flesta fall, fungerar ett däck fullt av åtgärder inte så bra som du skulle vilja. Chansen är stor, din hand är full av några actionkort, av vilka du bara kan spela ett. Att förvärra saker, trots alla fantastiska kort i ditt däck, verkar du aldrig ha råd med de mycket dyra sakerna.

Sikta efter en av fem åtgärder

Försök att lägga till tillräckligt med åtgärder till ditt däck som ger dig en åtgärd per vart femte kort. Helst skulle du rita exakt ett actionkort varje varv. Som nämnts ovan, om du ritar många actionkort, slösas alla utom ett av dem. Omvänt, om du inte gör några åtgärder, kommer din enda gratis handling att slösa.

Poängen är att spela din enda handling varje tur utan att ha några döda kort i handen. Så när ditt däck träffar 20 kort är fyra handlingar inte ett dåligt nummer att sikta efter.

Ditt problem är terminal

En viktig sak att komma ihåg är att ovanstående förhållande endast gäller terminalaktioner. En terminalhandling är ett åtgärdskort som inte ger dig "+ åtgärder." Kort som Market eller Cellar ger +1 action, vilket innebär att du fortfarande kan spela en annan action när du spelar dem. Dessa icke-terminala åtgärder bör inte räknas mot ditt förhållande mellan en och fem. Med andra ord kan ett bra kort med 20 kort ha en källare utöver fyra terminalåtgärder som Militia eller Workshop.

Cyklingskort är gratis

Åtgärder som erbjuder +1-handling och +1-kort kallas ofta "cykling" eftersom de hjälper dig att cykla igenom ditt däck snabbare. Sådana kort, oavsett vad de gör annat, tar inget utrymme i din hand eller däcket. När du har spelat ett, får du en åtgärd för att ersätta den du spenderade den och du drar ett nytt kort för att ersätta det. Cykelkort är kanske inte alltid det bästa köpet, men du kan lita på att de inte skadar ditt däck. I själva verket, om ditt däck endast bestod av cykelkort, skulle du spela hela däcket varje tur.

Rita inte döda

Det finns ett fall där ovannämnda två punkter inte gäller. Ritning av handlingskort som du inte längre kan spela kallas en "dead draw". Om du spelar ett kort som Smithy med din enda handling och drar tre nya actionkort, har du inga åtgärder kvar för att spela dem även om de normalt skulle cykla.

Så för att undvika att detta sker måste du utvärdera ditt däck. Om ditt däck har ett antal terminaler med kortteckning bör du antingen undvika att köpa för många cykelkort eller överväga några actionmultiplikatorer.

Åtgärder Multiplikatorer

I basspelet Dominion finns det två actionmultiplikatorer: Village och Festival. Var och en av dessa kort ger +2-handlingar, inte bara ersätter de åtgärder som behövs för att spela dem utan ger dig en extra en också, så att du kan spela ytterligare två åtgärder på den tur.

Detta gör att du kan spela ett kort som Smithy för att rita fler kort och sedan spela en av de handlingar du tog. Ett däck som kombinerar multiplicerade handlingar med stark kortritning som Smithy kan vara mycket kraftfull.

Tänk dock på att alla inköp har en möjlighetskostnad. Byn är en billig cykelaktionsmultiplikator, vilket gör det till ett attraktivt kort för att jämna ut alla däck. Men att köpa två byar i början av spelet förbättrar inte ditt däck alls medan du köper två silver till samma pris snabbt ökar din köpkraft.